しあわせ島育成理論 パワーヒッター育成理論
□幸せ島編:/パワーヒッター育成理論/ | |
備考 | |
ファースト、右投右打、作成目標・・・打撃専門 | |
日程 | 練習内容 |
1日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
2日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
3日目 | しあわせ草畑(楽な仕事) |
4日目 | リフレッシュ小屋(さおり) |
5日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
6日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
7日目 | 兵器工場(楽な仕事) |
8日目 | リフレッシュ小屋(さおり) |
9日目 | プレイルーム |
10日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
11日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
12日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
13日目 | 兵器工場(楽な仕事) |
14日目 | しあわせ草畑(楽な仕事) |
15日目 | プレイルーム |
16日目 | 鉱山(楽な仕事) |
17日目 | 鉱山(楽な仕事) |
18日目 | 鉱山(楽な仕事) |
19日目 | 鉱山(楽な仕事) |
20日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
21日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
22日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
23日目 | リフレッシュ小屋(さおり) |
24日目 | 鉱山(楽な仕事) |
25日目 | 鉱山(楽な仕事) |
26日目 | 鉱山(楽な仕事) |
27日目 | 鉱山(楽な仕事) |
28日目 | リフレッシュ小屋(さおり) |
29日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
30日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
31日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
32日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
33日目 | 練習場 |
34日目 | 鉱山(楽な仕事) |
35日目 | 練習場 |
36日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
37日目 | 練習場 |
38日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
39日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
40日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
41日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
42日目 | 練習場 |
43日目 | 兵器工場(ふつうの仕事) |
44日目 | 兵器工場(楽な仕事) |
45日目 | リフレッシュ小屋(さおり) |
46日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
47日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
48日目 | きつい仕事(鉱山) |
49日目 | 練習場 |
50日目 | 練習場 |
〜中間にて〜(作成者のアドバイス) |
この選手は3番〜5番のクリーンアップ専門を作るための理論なので、「パワー>走力>ミート」が優先順である。
だから肩力と守備力は徹底無視し、4番で使える選手を作る(走力も無視しても良い) |
日程 | 練習内容 |
51日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
52日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
53日目 | しあわせ草畑(楽な仕事) |
54日目 | しあわせ草畑(キツイ仕事) |
55日目 | 練習場 |
56日目 | プレイルーム |
57日目 | 練習場 |
58日目 | 練習場 |
59日目 | 練習場 |
60日目 | 練習場 |
61日目 | 練習場 |
62日目 | 練習場 |
63日目 | 練習場 |
64日目 | 練習場 |
65日目 | 練習場 |
66日目 | 練習場 |
67日目 | 鉱山(楽な仕事) |
68日目 | 鉱山(楽な仕事) |
69日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
70日目 | 練習場 |
71日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
72日目 | しあわせ草畑(楽な仕事) |
73日目 | 練習場 |
74日目 | 練習場 |
75日目 | 練習場 |
76日目 | 練習場 |
77日目 | 練習場 |
78日目 | 鉱山(楽な仕事) |
79日目 | 鉱山(楽な仕事) |
80日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
81日目 | 鉱山(楽な仕事) |
82日目 | 鉱山(楽な仕事) |
83日目 | 鉱山(楽な仕事) |
84日目 | 練習場 |
85日目 | 練習場 |
86日目 | 練習場 |
87日目 | 練習場 |
88日目 | リフレッシュ小屋 |
89日目 | リフレッシュ小屋(昼寝) |
90日目 | リフレッシュ小屋(昼寝) |
91日目 | リフレッシュ小屋(昼寝) |
92日目 | リフレッシュ小屋(昼寝) |
93日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
94日目 | 鉱山(キツイ仕事) |
95日目 | リフレッシュ小屋(ビデオ) |
96日目 | 練習場 |
97日目 | 練習場 |
98日目 | 鉱山(楽な仕事) |
99日目 | 鉱山(楽な仕事) |
100日目 | 休む |